不过当林厉正想到这里的时候,不知怎的。他的脑海中浮现出了水龄月的身影。这让林厉不禁想到,如果水龄月全力施为的话,这事也未必没有一点机会。
“我理解的你的想法,你是想说每一部功法的成型,都是凝聚了无数先辈的血泪经验,是集大成者,但是你有没有想过,以现今科技的繁荣程度,这种海量的血泪经验,其实也未必无法复制。。。”
似乎是看出了林厉想说明现实和游戏有着根本的区别,于是绝尘子再次提出了一个新的说法。对于这个说法林厉稍微一想便理解了绝尘子的想要表达的东西。不过作为一个隐世的修士。对方居然还有此等魄力,着实让林厉震惊。
绝尘子的说法很简单,在先辈们的那年代,科技并不发达,所以大家只能以身试雷,但是现在时代却不同,尤其是如今纪元的出现,更是表明现在的修士可以不用走先辈的老路,依旧能够获得先辈们的智慧结晶。
不过这种事始终没有捷径可走,所以踩雷的过程同样是无法避免的,只不过现在的修士可以不用以身试雷,而是可以大数据的演算推移。这种有些类似于穷举法的笨办法,也是最有效的鉴别道路正确与否的存在。
纪元的存在显然就有着这样的功能,在纪元中世界观等各种参数已经完备,玩家就如同身处另一个真实的世界。而且在那个世界玩家们所有修习的功法,在某种程度上也能够得到纪元世界的回应。
这就表示,玩家可以通过纪元不断的尝试自己以前从来不敢尝试的事,比如那些逆转心法,同时兼修各种心法等一旦失败,就有性命之忧的尝试,如今却可以在游戏中随意为之。
在游戏中,玩家如果这样做,不外乎几种结局,要么系统不认可,导致尝试失败,然后在随即给予玩家一些惩罚,这就比如说死亡,属性下降,技能无法使用等后遗症。
而一旦这个尝试一旦成功,这种经过另一个世界验证,且成功的尝试便有了不一样的价值。
不过这个尝试也有着一个无法绕过的关键点,那就是游戏中所构建的世界必须真的完美到了和真实世界媲美的程度,否者这些尝试都只能是个笑话。
但是绝尘子能提出这个说法,这就表示他对纪元比对自己这个游戏玩家还要有信心,但是诡异的是,绝尘子似乎并没有玩过纪元,他怎么会对纪元有如此高的评价呢?
“想不到前辈竟如此看好纪元。。。”
“其实,每一部功法只要他的出现合乎理,又何必在乎它来自于哪里呢?你说是吧。。。”
绝尘子没有正面回应林厉话,而是给了林厉一个新的看待事物的角度。
“多谢前辈,听完前辈的见解。晚辈收益良多。。。”
笔下小说网