于是乎,这个副本虽然算是个整体的副本,但是却分成了三个大区域,这三个区域对应的自然就是三个玩家群体,蔚蓝星内陆玩家,海族玩家,以及猩红星的玩家。
副本的三个区域按照三个玩家群体分成了水中战斗和陆地战斗两种,水中的战斗自然是对应的是海族玩家,而陆地战斗这再次被分成了两个区域,由于玩家的所处的陆地不同,所以战斗的方式,破解机关的方法,以及很多细节方面都有着诧异。
所以这两个区域将对应两个玩家群体战斗习惯,蔚蓝星玩家对应的怪物多是一些强大野兽或是元素生命,而猩红星玩家所要面对的多是些机械,装甲,或是半机械生命体。
当然这三个区域并不是绝对的,玩家完全可以不遵循自身所在的大陆原则,选择其他区域战斗。不仅如此,跨区域战斗的玩家还会拥有20的实力提升加成。
只不过在面对一些特定的地方,就比如猩红星特有的激光、骇客类机关就只有猩红的玩家能解开。这就表示这些跨区域战斗的玩家是需要寻找对应区域的玩家组队。
而海族由于都是水中战斗体系,所以他们比较特殊。其余两个区域的玩家也能去水中战斗,只不过由于他们不是海族,所以需要在前往区域的时候找对应区域npc兑换避水珠一类的道具,以保证他们能够在水下正常战斗。
这些避水珠并是不永久持有,而是去一次就需要兑换一次。所以其他两个区域的玩家去水中区域需要额外的成本,好在npc只收副本出产的材料。而且三个区域的材料都可以,所以这对于玩家来说负担并不算大。
对应的,海族玩家前往另外两个区域也需要兑换避尘珠,以保证正常的战斗节奏。除此之外,空耀城副本中有着大大小小的裂隙,这些裂隙又各自分为了不同的深度和强度。
玩家想要攻略空耀城,就必须由外到内逐一关闭这些裂隙。这些裂隙会定期出现一些怪物,玩家要做的就是击杀这些冒出来的怪物,然后通过特殊的材料抑制里面的魔物出现。
这些材料三个区域都有产出,但是本区域产出的材料是无法抑制同区域内的裂隙的,水中区域的材料能够抑制猩红星区域,猩红星区域的材料则能抑制蔚蓝星区域,最后水中区域则是被蔚蓝星区域产出的材料抑制。
对于裂隙,玩家们只能抑制无法破坏,而且即使裂隙被抑制,每隔一段时间后裂隙中同样会出现怪物,只不过这相比于没有被抑制的裂隙,怪物的数量和强度都会有所下降。
所以这些裂隙直到玩家彻底攻略副本前,都需要玩家一直看守。防止这些怪物肆掠,同时一旦外围有尚未被抑制的裂隙,深处裂隙中出现的怪物就会根据没有被抑制的裂隙数量有不同程度的强度提升。
玩家每抑制住一个裂隙,就会获得相应的阶段性奖励,而且这个抑制还有着时间限制,所以需要玩家重复提供材料抑制裂隙。然后根据裂隙的强度不同,所需要的材料品质,数量也会不同。
最后则是,三个区域定期会出现怪物运送材料,击败这些运输材料的怪物就会获得大量的抑制材料,这些材料和正常击杀副本怪物掉落的材料不同,正常击杀怪物获得的材料无法交易,而通过击溃运输部队产出的材料是可以自由交易的。
这样一来,玩家们除了要攻略副本怪物之外,还要担心被其他玩家截杀。夺取这些可交易材料,毕竟跨区域作战的玩家会有20的战斗力加成。在玩家厮杀的过程中,大家也必须要保证副本不会被怪物逆袭,最终导致占比过低提前失败,所以这个空耀城攻伐战,是一个机遇和危机并存的地方。
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