这交错而来的两道攻击林厉不可能不管不顾,1s的时间过去,留影闪的无视物理效果随之消失,林厉只能用剑挡下这两道攻击,而如此一来他进攻雷元素法身的想法也随之破灭。
如果有人看到林厉目前正在做的事,估计会觉得这是一场焦灼且惊险万分的战斗。五个颜色各异的人影对着一名玩家展开了围攻,这些人影攻击动作迅速,角度刁钻。
曾多次将那名玩家逼入险境,但是那名玩家也算是顽强,居然5人的围攻中还能与之周旋,虽然玩家的动作多少看得出有些狼狈,但是在以一敌五的情况下也算是难得了。
在这个特殊的环境中,由于法身是纯粹的能量体,他们与这里的契合度高的令人发指,这让他们技能威力几乎翻了几倍。相应的在威力提升的同时,魔法值的消耗也是巨大的。
多亏了法身和他之间没有伤害判定,不然就他这几千点生命值。估计法身2个技能就能带走他。
叮:技能流华月完成度提升至11。
艰苦的战斗终于迎来的回报,逐渐熟练之后。林厉的动作终于没有那么狼狈,在一次与冰元素法身的对攻之中,随着林厉以同样一记流华月反击,系统提示便出现了。
之前他在进入50的时候,所有的技能后面都有了一个完成度指标。这也是他获得纪元修正秘籍的契机。但是由于一些原因,林厉并没有及时去提升这些完成度。
这一方面是他并不知道自己该选什么,而且对于修正秘籍他本身也持一个怀疑的态度。另一方面则是他目前的实力并不允许他提升技能的完成度。
有技能完成的技能,都是玩家的自创技能。纪元中本就有的技能是没有这个隐藏的指标的,而自创技能对于玩家来说本就是一件十分幸运的是,毕竟这些玩家他们在外界都是些普通人而已。
所以这类玩家即使能够自创技能,也几乎没有了提升完成度的可能。因为这些技能原理他们根本不知道,在没有方法的情况自然就没有了提升的可能。而对于这点,修炼者玩家就不用担心。
首先他们不是普通玩家,在现实世界他们本就有习得一些特殊的能力。这些特殊的能力都是有着训练和提升的方法的。所以这类玩家自创技能的难度远低于寻常玩家。
而且当他们50出现技能完成度后,他们也有着系统的提升方式,再加上能够自创技能的玩家天赋资质本就不低,所以在有固定的提升方式,加上他们自己的心得后,提升技能完成度虽然依旧不简单,但是也不会太难。
技能的完成度,和熟练度不同。这东西只有在玩家在对应技能有了新的心得体会后才会提升。
不过修炼者玩家在游戏中自创技能的时候,他们的特殊能力虽然得到了系统的认可,从而演变成了实在的技能,但是这并不代表修炼者玩家就完全吃透了他们的特殊能力。
而纪元这个游戏不仅提供了他们演练的环境,而且完成度也起到了指示的作用。这通过计算后的结论虽然并不一定完全正确,但是绝大部分修炼者想的远不及纪元全面。
这也是众多修炼者纷纷进入纪元的原因之一。而一旦这些修炼者在对自身的能力有了新的认知后,技能的完成度就会提升。等他们技能完成度满足系统要求的90后,修正秘籍的出现无疑更加清晰地指出了他们的修炼道路。
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